Pelin Cluedo sijoitukset talteen ilman paperia
Jokaisen pelaajan sijoitus yhdessä paikassa pöydän ääressä, ja päättyneet pelit tallessa historiassasi.
- Pelaajat
- 2–6
- Pelin tyyppi
- Klassikkolautapeli
- Pisteytystapa
- Vain sijoitukset
- Voittajasääntö
- Sijoitukset merkitään käsin
Näin voitto ratkeaa: Cluedo
Cluedossa liikutaan kartanon huoneiden välillä ja esitetään epäilyjä: kuka teki sen, millä aseella ja missä huoneessa. Epäilyn voi esittää vain huoneessa, jossa nappulasi on, ja seuraava pelaaja, jolla on jokin epäilyn kolmesta kortista, näyttää sen sinulle salaa. Näin suljet vaihtoehtoja pois etsivän muistilapulta. Oikea ratkaisu on pelin alussa kirjekuoreen laitetut kolme korttia.
Kun olet varma, esität syytöksen. Katso kirjekuoren kortit salaa: jos kaikki kolme täsmäävät, voitat. Jos syytös on väärin, et voi enää voittaa, mutta pysyt pelissä ja näytät korttejasi muiden epäilyihin. Lomakkeelle kirjataan voittaja ensimmäiseksi, muut sen jälkeen ja Ratkaisu-kenttään, kuka, millä ja missä.
Esimerkki: Veera syyttää väärin kolmannella kierroksella, ja Aino ratkaisee tapauksen kymmenennellä, kun Eetu on vielä pelissä. Kirjaa 1. Aino, 2. Eetu, 3. Veera ja Ratkaisu-kenttään esimerkiksi Neiti Punainen, kynttilänjalka, kirjasto. Painos-kenttään merkitään, millä laudalla ja hahmoilla pelattiin.
Mitä eroa on epäilyllä ja syytöksellä?
Epäily on tiedonhankintaa: nimeät hahmon, aseen ja huoneen, jossa olet, ja muut näyttävät sinulle kortteja, jotka kumoavat epäilyn. Epäilyjä voi esittää joka kierroksella ilman riskiä. Syytös on lopullinen: tarkistat kirjekuoren, ja oikea syytös voittaa pelin, väärä vie mahdollisuutesi voittoon. Syytöksen voi esittää missä tahansa huoneessa, ei vain epäillyssä.
Mitä tapahtuu, jos syytös on väärä?
Pelaaja ei voi enää voittaa, mutta pysyy pelissä: hän näyttää yhä korttejaan muiden epäilyihin ja hänen nappulansa voidaan kutsua huoneisiin. Jos kaikki muut syyttävät väärin, viimeinen jäljellä oleva voittaa, kun hänen syytöksensä osuu. Lomakkeella väärin syyttäneet sijoitetaan voittajan jälkeen, esimerkiksi putoamisjärjestyksessä niin, että ensimmäisenä pudonnut on viimeinen.
Miten sijoitukset kirjataan, kun vain yksi ratkaisee tapauksen?
Voittaja on ensimmäinen. Pelissä mukana olleet, jotka eivät syyttäneet väärin, tulevat seuraaviksi, ja väärin syyttäneet viimeisiksi putoamisjärjestyksessä. Jos haluatte tarkemman järjestyksen, laskekaa muistilapulta, montako vaihtoehtoa kullakin oli jäljellä: vähiten vaihtoehtoja on lähimpänä ratkaisua. Sopikaa tapa ennen peliä ja käyttäkää samaa koko illan.
Tulostettava pistelomake: Cluedo
Tulosta pistelomake ja täytä se pöydän ääressä.
Cluedo-pistelomake
Päivämäärä:
| Pelaaja | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sijoitus |
- Ratkaisu (kuka, millä, missä):
- Painos:
Ota peli Cluedo käyttöön tililläsi
Luo ilmainen tili, niin peli on valmiina tililläsi.
Lisää pistelomakkeita
- Afrikan tähti -pistelomake
- Ludo-pistelomake
- Kimble-pistelomake
- Sequence-pistelomake
- Blokus-pistelomake
- Alfapet-pistelomake