Pelin Hues and Cues pisteet talteen ilman paperia
Kaikkien pisteet yhdessä paikassa pöydän ääressä, ja päättyneet pelit tallessa historiassasi.
- Pelaajat
- 3–10
- Pelin tyyppi
- Seurapeli
- Pisteytystapa
- Kierroksittain
- Voittajasääntö
- Suurin pistemäärä voittaa
- Tasapelin ratkaisut
- Antoi vihjeet viimeksi (1 = kyllä)
Näin pisteet lasketaan: Hues and Cues
Hues and Cuesissa jokainen arvaaja saa pisteet kummastakin nappulastaan: 3 pistettä täsmälleen oikeasta väristä, 2 pistekehyksen sisältä ja 1 kehykseen koskevasta ruudusta. Vihjeen antaja saa 1 pisteen jokaisesta kehyksen sisällä olevasta nappulasta, enintään 9. Lisää kierros jokaista vihjettä kohden ja kirjoita kaikkien pisteet. Jokainen antaa vihjeet kahdesti 4–6 pelaajalla ja kerran vähintään 7 pelaajalla; sen jälkeen suurin summa voittaa, ja tasapelissä voittaa se tasan olevista, joka oli vihjeen antajana viimeksi.
Tulostettava pistelomake: Hues and Cues
Tulosta pistelomake ja täytä se pöydän ääressä.
Hues and Cues -pistelomake
Päivämäärä:
| Pelaaja | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kierros 1 | ||||||||
| Kierros 2 | ||||||||
| Kierros 3 | ||||||||
| Kierros 4 | ||||||||
| Kierros 5 | ||||||||
| Kierros 6 | ||||||||
| Kierros 7 | ||||||||
| Kierros 8 | ||||||||
| Kierros 9 | ||||||||
| Kierros 10 | ||||||||
| Yhteensä | ||||||||
| Tasapelin ratkaisut | ||||||||
| Antoi vihjeet viimeksi (1 = kyllä) | ||||||||
Ota peli Hues and Cues käyttöön tililläsi
Luo ilmainen tili, niin peli on valmiina tililläsi.
Lisää pistelomakkeita
- Detective Club -pistelomake
- When I Dream -pistelomake
- Wavelength-pistelomake
- Poetry for Neanderthals -pistelomake
- Cash ’n Guns -pistelomake
- Concept-pistelomake