Pelin 7 Wonders Duel pisteet talteen ilman paperia
Kaikkien pisteet yhdessä paikassa pöydän ääressä, ja päättyneet pelit tallessa historiassasi.
- Pelaajat
- 2
- Pelin tyyppi
- Strategiapeli
- Pisteytystapa
- Kategorioittain
- Voittajasääntö
- Voittotapa valitaan
- Tasapelin ratkaisut
- Siviilirakennusten pisteet
Pistekategoriat
- Siviilirakennukset
- Tiederakennukset
- Kaupparakennukset
- Killat
- Ihmeet
- Edistysmerkit
- Kolikot
- Sotilasradan pisteet
Näin pisteet lasketaan: 7 Wonders Duel
7 Wonders Duel voi päättyä etuajassa sotilaalliseen ylivoimaan, kun konfliktinappula saavuttaa vastustajan pääkaupungin, tai tieteelliseen ylivoimaan, kun keräät kuusi eri tiedesymbolia. Muuten kolmannen aikakauden jälkeen pelaajat laskevat yhteen siviili-, tiede-, kauppa- ja kiltarakennukset, ihmeet, edistysmerkit, kolikot (1 piste 3 kolikkoa kohden) ja sotilasradan. Kirjaa pelin päättymistapa ja summat, jos peli ratkesi pisteillä; tasapelissä voittaa se, jolla on enemmän pisteitä siviilirakennuksista, ja jos nekin ovat tasan, voitto jaetaan.
Tulostettava pistelomake: 7 Wonders Duel
Tulosta pistelomake ja täytä se pöydän ääressä.
7 Wonders Duel -pistelomake
Päivämäärä:
| Pelaaja | 1 | 2 |
|---|---|---|
| Siviilirakennukset | ||
| Tiederakennukset | ||
| Kaupparakennukset | ||
| Killat | ||
| Ihmeet | ||
| Edistysmerkit | ||
| Kolikot | ||
| Sotilasradan pisteet | ||
| Yhteensä | ||
| Tasapelin ratkaisut | ||
| Siviilirakennusten pisteet | ||
- Laajennus:
- Ihmeiden valintamuistiinpanot:
Ota peli 7 Wonders Duel käyttöön tililläsi
Luo ilmainen tili, niin peli on valmiina tililläsi.
Lisää pistelomakkeita
- Nemesis-pistelomake
- Scythe-pistelomake
- A Feast for Odin -pistelomake
- Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated -pistelomake
- Concordia-pistelomake
- Arnak – Kadonneet rauniot -pistelomake