Ilmainen pistelomake verkossa

Rummikub-pistelomake

Rummikubin pistelasku on yksinkertainen, mutta kierrosten mittaan laskut menevät helposti sekaisin: telineeseen jääneet laatat ovat omistajalleen miinusta, ja kierroksen voittaja saa ne kaikki plussaksi. Tämä Rummikub-pistelaskuri lisää rivin jokaiselle kierrokselle ja pitää yhteispisteet tallessa. Alla kerrotaan, miten Rummikubin pisteet lasketaan, montako pistettä jokeri on ja mitä tapahtuu, kun laatat loppuvat.

Pisteytä peli heti – ilman tiliä

Valitse pelaajien määrä, lisää halutessasi nimet ja pisteytä peli Rummikub suoraan tällä sivulla. Tuloksen voit tallentaa historiaasi jälkikäteen ilmaisella tilillä.

Pelin Rummikub pisteet talteen ilman paperia

Kaikkien pisteet yhdessä paikassa pöydän ääressä, ja päättyneet pelit tallessa historiassasi.

Pelaajat
2–4
Pelin tyyppi
Laattapeli
Pisteytystapa
Kierroksittain
Voittajasääntö
Suurin pistemäärä voittaa

Näin pisteet lasketaan: Rummikub

Rummikubissa laatat pelataan pöytään vähintään kolmen laatan sarjoina tai ryhminä, ja ensimmäisen pelaamisen on oltava vähintään 30 pisteen arvoinen. Kierros päättyy, kun joku pelaa viimeisen laattansa. Muut laskevat telineeseensä jääneiden laattojen numerot yhteen; jokeri on 30 pistettä. Jokainen saa oman summansa miinuspisteinä, ja kierroksen voittaja saa kaikkien muiden miinuspisteiden summan pluspisteinä.

Lisää lomakkeelle rivi jokaiselle kierrokselle ja merkitse voittajalle plus ja muille miinus. Pelatkaa sovittu määrä kierroksia, esimerkiksi kolme, ja suurin yhteissumma voittaa. Jos laatat loppuvat pöydästä eikä kukaan pääse laatoistaan eroon, kierroksen voittaa se, jonka telineessä on vähiten pisteitä; muut vähentävät oman telineensä ja voittajan telineen erotuksen, ja voittaja saa erotusten summan.

Esimerkki: Aino pelaa viimeisen laattansa. Eetun telineessä on 5, 9 ja 12 eli 26 pistettä, Veeran telineessä 3, 4 ja jokeri eli 37. Merkitse Eetulle −26, Veeralle −37 ja Ainolle +63. Kolmen kierroksen jälkeen tilanne voi olla Aino 41, Eetu −12, Veera −29.

Montako pistettä jokeri on Rummikubissa?

Telineeseen jäänyt jokeri on 30 miinuspistettä, enemmän kuin mikään numerolaatta. Pöydässä jokeri edustaa sitä laattaa, jonka paikalla se on, ja ensimmäisessä pelaamisessa se lasketaan sen laatan arvolla. Jokeri kannattaa siis pelata pöytään heti, kun se on mahdollista, ja vastustajan jokerin voi lunastaa pöydästä korvaamalla sen oikealla laatalla.

Mitä tapahtuu, jos laatat loppuvat?

Kun pussi on tyhjä eikä vuorossa oleva voi pelata, kierros päättyy. Voittaja on se, jonka telineessä on vähiten pisteitä. Jokainen muu vähentää oman telineensä pisteistä voittajan telineen pisteet ja merkitsee erotuksen miinuksena; voittaja saa erotusten summan plussana. Lomakkeella tämä on tavallinen rivi, jossa voittajalla on plus ja muilla miinus.

Montako kierrosta Rummikubia pelataan?

Yhtä monta kuin sovitte: yleisiä tapoja ovat kolme kierrosta tai yhtä monta kuin pelaajia, jotta jokainen aloittaa kerran. Voitte myös pelata, kunnes joku saavuttaa sovitun pistemäärän. Lomake laskee yhteispisteet kierros kierrokselta, joten pelin voi lopettaa minkä tahansa kierroksen jälkeen ja suurin summa voittaa.

Tulostettava pistelomake: Rummikub

Tulosta pistelomake ja täytä se pöydän ääressä.

Rummikub-pistelomake

Päivämäärä:

Pelaaja1234
Kierros 1
Kierros 2
Kierros 3
Kierros 4
Kierros 5
Kierros 6
Kierros 7
Kierros 8
Kierros 9
Kierros 10
Yhteensä

Ota peli Rummikub käyttöön tililläsi

Luo ilmainen tili, niin peli on valmiina tililläsi.

Luo ilmainen tili

Lisää pistelomakkeita

Selaa kaikkia pistelomakkeita