Pelin Azul pisteet talteen ilman paperia
Kaikkien pisteet yhdessä paikassa pöydän ääressä, ja päättyneet pelit tallessa historiassasi.
- Pelaajat
- 2–4
- Pelin tyyppi
- Abstrakti strategiapeli
- Pisteytystapa
- Juokseva pistemäärä
- Voittajasääntö
- Suurin pistemäärä voittaa
- Tasapelin ratkaisut
- Täydet vaakarivit
Näin pisteet lasketaan: Azul
Azulissa kierroksen lopussa jokaisen täyden kuviorivin oikeanpuoleisin laatta siirtyy seinälle, ja se pisteytetään heti. Yksinäinen laatta on 1 pisteen arvoinen. Jos laatta koskettaa muita laattoja vaakasuunnassa, saat yhtenäisen vaakajonon laattojen määrän, ja jos myös pystysuunnassa, lisäksi yhtenäisen pystyjonon laattojen määrän; laatta itse lasketaan kumpaankin. Lattiariville pudonneet laatat vähentävät pisteitä: ensimmäinen 1, toinen 1, kolmas 2, neljäs 2, viides 2, kuudes 3 ja seitsemäs 3 pistettä. Pisteet eivät laske alle nollan.
Pelin lopussa jokainen täysi vaakarivi tuo 2 pistettä, jokainen täysi sarake 7 pistettä ja jokainen väri, jonka kaikki viisi laattaa ovat seinällä, 10 pistettä. Lisää lomakkeella kierroksen pisteet ja lopuksi bonukset, ja suurin summa voittaa. Tasapelissä voittaa se, jolla on enemmän täysiä vaakarivejä; jos nekin ovat tasan, voitto jaetaan.
Esimerkki: Aino asettaa laatan, jonka vieressä on vaakasuunnassa kaksi laattaa ja pystysuunnassa yksi: 3 + 2 = 5 pistettä. Samalla kierroksella hänen lattiarivillään on kolme laattaa: −1 −1 −2 = −4. Kierroksen tulos on +1. Pelin lopussa kaksi täyttä vaakariviä (4), yksi täysi sarake (7) ja kaikki viisi sinistä laattaa (10) tuovat vielä 21.
Miten lattiarivi vähentää pisteitä Azulissa?
Jokainen lattiarivin laatta vähentää rivin kohdalla näkyvän määrän: 1, 1, 2, 2, 2, 3 ja 3 pistettä, yhteensä enintään 14 kierroksessa. Myös aloituspelaajan merkki menee lattiariville ja vie pisteen. Pisteet eivät koskaan laske alle nollan, joten pelin alussa lattiarivi on halvempi kuin lopussa. Vähennä lomakkeella lattiarivin pisteet samassa kierroksessa kuin lisäät laattojen pisteet.
Montako pistettä täydestä rivistä, sarakkeesta ja väristä saa?
Täysi vaakarivi tuo 2 pistettä, täysi sarake 7 pistettä ja kaikki viisi saman värin laattaa 10 pistettä. Bonukset lasketaan pelin lopussa, ja ensimmäinen täysi vaakarivi on myös se, joka päättää pelin kierroksen jälkeen. Sarakkeet ja värit ovat pitkän tähtäimen tavoitteita: yksi täysi sarake on enemmän kuin kolme täyttä riviä.
Miten tasapeli ratkaistaan Azulissa?
Jos pisteet ovat tasan, voittaa se, jolla on enemmän täysiä vaakarivejä. Jos niitäkin on yhtä monta, voitto jaetaan: lomake sallii jaetun voiton, ja Täydet vaakarivit -kenttään merkitset rivien määrän, jotta tasapeli ratkeaa oikein. Merkitse lukema molemmille, niin historiasta näkee, miten tiukka peli oli.
Tulostettava pistelomake: Azul
Tulosta pistelomake ja täytä se pöydän ääressä.
Azul-pistelomake
Päivämäärä:
| Pelaaja | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Lopulliset pisteet | ||||
| Tasapelin ratkaisut | ||||
| Täydet vaakarivit | ||||
Ota peli Azul käyttöön tililläsi
Luo ilmainen tili, niin peli on valmiina tililläsi.
Lisää pistelomakkeita
- Catan-pistelomake
- Crokinole-pistelomake
- Heat: Pedal to the Metal -pistelomake
- The Isle of Cats -pistelomake
- Welcome To… -pistelomake
- Castles of Mad King Ludwig -pistelomake